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03-39/2026 Einsatz digitaler Spiele in der Jugendarbeit

Montag, 28.09.2026 - 09:00 Uhr bis Montag, 29.09.2026 - 15:00 Uhr

Im Mittelpunkt diese Workshops stehen digitale Spiele und Spielelemente, die in der Jugendarbeit zum Einsatz kommen können. Abseits vom behavioristischen Grundgedanken der Gamification und mit einem progressiven Blick auf den Jugendmedienschutz, lernen die Teilnehmenden hier Spielkultur kennen. Gemeinsam ergründen wir, weshalb digitale Spiele nicht nur ihre Zielgruppen so faszinieren, sondern auch bei Erwachsenen beliebt sind. Wie kann das Thema Gaming niedrigschwellig und ganzheitlich in der Jugendarbeit bearbeitet werden? Es wird praktisch erprobt, wo Potenziale für den gemeinsamen Austausch mit den Jugendlichen im Spiel und durch das Spielen zu finden sind. Die Jugendarbeiter*innen erfahren, welche Spiele und Projekte sich für den Einsatz in der außerschulischen Arbeit wie z.B. Identitätsarbeit, Partizipation, Gruppendynamik und Berufsorientierung eignen und wie sie eingebunden werden können.


Diese Fortbildung ist als Bildungsveranstaltung nach dem Thüringer Bildungsfreistellungsgesetz (ThürBfG) anerkannt.

Sie können von Ihrem Arbeitgeber freigestellt werden, um an der Veranstaltung teilnehmen zu können (Stichwort: Bildungsurlaub/Bildungsfreistellung). Antragstellung unter: www.bildungsfreistellung.de

Schwerpunkte:

  • Das Medium Digitales Spiel verstehen und Erproben in sicherer Umgebung

  • Haltung bzgl. Gaming in der Einrichtung entwickeln

  • Umsetzung von Best-Practice-Beispielen und Anlaufstellen für Projekt-Material kennenlernen

  • Welche Technik braucht es, oder auch nicht?

  • Ideen für und Umsetzung von eigene/n Projekte/n

Zielgruppe: Kinder- und Jugendarbeit, Soziale Arbeit, Beratungsstellen, Schulsozialarbeit
   
verfügbare Plätze: 15
   
Uhrzeit: jeweils 09:00 - 15:00 Uhr
   
Referent*in: Gerrit Neundorf; Medienpädagoge, Spawnpoint – Institut für Spiel- und Medienkultur e. V. Jennifer Neißer; Medienpädagogin, Spawnpoint – Institut für Spiel- und Medienkultur e. V.
   
Veranstaltungsort: Medienbildungsstätte „Spawnpoint Lab“ (barrierefrei), Schlachthofstraße 20, 99085 Erfurt
   
Kosten: Es fallen keine Tagungsgebühren an. Speisen und Getränke können individuell im Umfeld des Veranstaltungsortes erworben werden
   
Anmeldeschluss: 10.08.2026
   
verantwortlich: Kristin Koch

 


 
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Wichtiger Hinweis:
Bitte wählen Sie vor dem Absenden des Formulars aus dem Drop-Down-Menü die entsprechende Fortbildung aus.

 
 
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Anmeldung

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